The Window est mort, vive Deus Ex !

Générique, open source, le système Gumshoe ? Le narrativiste FU ? Ou encore The Window ?

Après quelques tests et moult traductions, il s’est avéré qu’aucun des systèmes précités (1) ne me satisfaisait pleinement et ne correspondait pas ou peu à l’ambiance souhaitée. 
Au final, c’est un système ad hoc qui a été créé de toute pièce — non sans collecter le meilleur des différents systèmes testés dont, surtout The Window — et qui porte le doux nom de Deus Ex.

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Gumshoe, FU ? ou The Window ?

The Window ? C’est un vieil et obscur système générique et narratif avant l’heure puisque la version 2 de The Window date de 1997. Cependant le postulat du système paraît correspondre à la vision que j’ai d’un système adapté à l’univers d’Égrégore.

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Feuille de route #001 — Redéfinir les contours

Plusieurs points sont remontés et pour n’en citer qu’un :

« Il manque ce qui devra(it) être la base, à savoir : on joue quoi ? (qui sont les PJ) et on fait quoi ? (quels sont les types de scénars). Pour l’instant, il y a des visuels stimulants, un contexte dense mais qui reste abscons du fait de ne pas savoir comment, en pratique, on l’utilise et de quelles manières les PJ entrent en scène et sont intégrés à cet échiquier occulte… »

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